*Contiene pequeños spoilers. Hemos esperado el tiempo suficiente para que un gran número de personas vieran "Coco" en cines; la historia de cómo Miguel Rivera viaja al mundo de los muertos ha sido un completo éxito para Pixar, siendo la película mas vista en la historia de México; pero ese es solamente el comienzo pues aún no se estrena en otros países, queda por ver si el recibimiento de la cinta será equiparable al obtenido en tierras aztecas. La más reciente animación de la casa productora de "Los Increíbles" ya se encuentra dentro de los mejor de su amplia carrera y uno de sus más destacados en esta década (junto a "Intensa-Mente" y "Toy Story 3"). Su conexión con el público mexicano ha sido a gran escala, ha sido de lo más compartido durante este mes en todas la redes sociales, al público le ha fascinado y logra crear una exaltación por nuestro hermoso país que recientemente ha visto resurgir una identidad nacional que parecía pér
El primer PlayStation tuvo múltiples mascotas en su ciclo de vida como Spyro, Crash Bandicoot, Lara Croft, etc. Durante el cambio de generación, dichos personajes perdieron su fidelidad a Sony y se volvieron multi-plataforma; a raíz de esto, la empresa buscó crear a nuevos iconos, de esta forma surgieron grandes franquicias en el PS2 ("Sly Cooper" es un claro ejemplo). Aunque la más importante de todas resultó ser la menos esperada, debutando en el 2005 con el nombre de "God of War". Dicho título, desarrollado por Santa Monica, seguía la historia de venganza de Kratos (un general espartano creado por David Jaffe) contra Ares; pues el Dios de la Guerra lo engañó para que asesinase a su esposa e hija, las cenizas de ellas quedaron adheridas a su cuerpo como maldición, de este modo adquirió su tono de piel blanco y nació el Fantasma de Esparta. Todo el juego se centra en la travesía de este último por obtener el poder dentro de la Caja de Pandora, para así